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videogames
Dans le même esprit que http://www.downforeveryoneorjustme.com/, un site pour savoir si Steam est down.
Et sinon, un autre moyen, c'est d'aller lire les messages "paniqués" des gamers sur Twitter ^^ : https://twitter.com/search?q=Steam
Blague à part, quand on ne peut pas jouer à sa ludothèque au bon vouloir des serveurs de Mr Steam, c'est encore une preuve que le DRM, ça pue.
EDIT : Aucune idée par contre, si ça arrive souvent, je joue assez rarement sur Steam, c'est la première fois que je suis confronté à un down qui m'empêche de jouer (autre que les maintenances de MMO).
Et sinon, un autre moyen, c'est d'aller lire les messages "paniqués" des gamers sur Twitter ^^ : https://twitter.com/search?q=Steam
Blague à part, quand on ne peut pas jouer à sa ludothèque au bon vouloir des serveurs de Mr Steam, c'est encore une preuve que le DRM, ça pue.
EDIT : Aucune idée par contre, si ça arrive souvent, je joue assez rarement sur Steam, c'est la première fois que je suis confronté à un down qui m'empêche de jouer (autre que les maintenances de MMO).
« Rothenbleurk: 'Tain, ça m'énerve les mecs qui bash un jeu "parceke c tro pa realiste lol".
Rothenbleurk: Il leur faut quoi? Chômage Simulator 2014? World of Poverty? League of Tiers-Monde? »
Rothenbleurk: Il leur faut quoi? Chômage Simulator 2014? World of Poverty? League of Tiers-Monde? »
La 2nde partie : http://www.gameone.net/programmes/le-debat-de-marcus/episodes/le-debat-de-game-one-droits-d-auteur-p1/video/le-d%C3%A9bat-de-game-one-les-droits-d-auteur-%C3%A0-l-heure-du-num%C3%A9rique-2-2-994529/
Habituellement, j'aime pas trop Marcus (pour plusieurs raisons, mais c'est pas le sujet), mais pour le coup, même si c'est un peu succinct, ce débat et ses invités sont plutôt intéressants.
Débat qui rebondit pas mal sur les changements de règles mis en place par Google à propos des youtubers, les licences libres sont très rapidement mentionnées (par Mathilde) et j'apprécie vraiment Dorian et son discours un peu marxiste sur les bords, il apporte pas mal au débat. :)
Les invités : Mathilde Gerot, avocate du département propriété intellectuelle et nouvelle technologie de son cabinet, Dorian Chandelier (et son sweet Pirate Bay ^^), Gillowel, youtuber, et Marc Valentin, fondateur de Wizdéo qui a déjà été invité dans une émission d'Arrêt sur Image (https://links.nekoblog.org/?2aJRtg),
Une sauvegarde des vidéos (j'aime Captvty et sa capacité à choper des vidéos là où Download Helper échoue) :
La part 1 : http://files.nekoblog.org/uploads/videos/gameone-debat-droits-dauteur-1.flv (385mo)
La part 2 : http://files.nekoblog.org/uploads/videos/gameone-debat-droits-dauteur-2.flv (315mo)
Bon par contre, Marcus qui sous-entend que personne n'est payé pour dire du bien d'un jeu, enfin, où tout du moins que c'est une pratique qu'il n'a jamais vu (2nde vidéo, vers 4'30). Oui oui oui, bien sûr. Marcus, Marcus, sérieusement ? Fausse naïveté ? Hypocrisie ? Ya besoin de te rappeler tes multiples casquettes et tous les débats autour du Doritos Gate (http://links.nekoblog.org/?9ih_cg) ? (mais bref, j'avais dit que c'était pas le sujet ;) )
EDIT : Un autre lien en rapport avec le sujet : http://www.arretsurimages.net/breves/2013-12-12/Jeux-video-youtubeurs-attaques-pour-atteinte-au-droit-d-auteur-Le-Monde-id16566
EDIT² : Bah nan, ça n'existe pas la pubs déguisées dans le milieu du JV : http://www.nikopik.com/2014/01/lediteur-de-jeux-ea-sponsorise-des-youtubeurs-en-demandant-de-ne-pas-reveler-quil-sagit-de-videos-sponsorisees.html
EDIT⁴ : http://rue89.nouvelobs.com/2014/03/05/droits-dauteur-videos-lage-dor-youtubeurs-cest-fini-249610
Habituellement, j'aime pas trop Marcus (pour plusieurs raisons, mais c'est pas le sujet), mais pour le coup, même si c'est un peu succinct, ce débat et ses invités sont plutôt intéressants.
Débat qui rebondit pas mal sur les changements de règles mis en place par Google à propos des youtubers, les licences libres sont très rapidement mentionnées (par Mathilde) et j'apprécie vraiment Dorian et son discours un peu marxiste sur les bords, il apporte pas mal au débat. :)
Les invités : Mathilde Gerot, avocate du département propriété intellectuelle et nouvelle technologie de son cabinet, Dorian Chandelier (et son sweet Pirate Bay ^^), Gillowel, youtuber, et Marc Valentin, fondateur de Wizdéo qui a déjà été invité dans une émission d'Arrêt sur Image (https://links.nekoblog.org/?2aJRtg),
Une sauvegarde des vidéos (j'aime Captvty et sa capacité à choper des vidéos là où Download Helper échoue) :
La part 1 : http://files.nekoblog.org/uploads/videos/gameone-debat-droits-dauteur-1.flv (385mo)
La part 2 : http://files.nekoblog.org/uploads/videos/gameone-debat-droits-dauteur-2.flv (315mo)
Bon par contre, Marcus qui sous-entend que personne n'est payé pour dire du bien d'un jeu, enfin, où tout du moins que c'est une pratique qu'il n'a jamais vu (2nde vidéo, vers 4'30). Oui oui oui, bien sûr. Marcus, Marcus, sérieusement ? Fausse naïveté ? Hypocrisie ? Ya besoin de te rappeler tes multiples casquettes et tous les débats autour du Doritos Gate (http://links.nekoblog.org/?9ih_cg) ? (mais bref, j'avais dit que c'était pas le sujet ;) )
EDIT : Un autre lien en rapport avec le sujet : http://www.arretsurimages.net/breves/2013-12-12/Jeux-video-youtubeurs-attaques-pour-atteinte-au-droit-d-auteur-Le-Monde-id16566
EDIT² : Bah nan, ça n'existe pas la pubs déguisées dans le milieu du JV : http://www.nikopik.com/2014/01/lediteur-de-jeux-ea-sponsorise-des-youtubeurs-en-demandant-de-ne-pas-reveler-quil-sagit-de-videos-sponsorisees.html
EDIT⁴ : http://rue89.nouvelobs.com/2014/03/05/droits-dauteur-videos-lage-dor-youtubeurs-cest-fini-249610
Pokemon, c'est pas trop mon délire (et surtout, pas ma génération :) ) mais ces statuettes donnent vraiment un air de kaiju (https://fr.wikipedia.org/wiki/Kaij%C5%AB) que je trouve pas déplaisant. #godzilla #gamera
(via chépukisorry)
(via chépukisorry)
Un action game en 2D avec un look de cartoon des années 30. La vidéo me rappelle un peu Megaman. A suivre, surtout qu'un portage Linux est prévu.
Voir aussi : http://laughingsquid.com/cuphead-an-upcoming-run-and-gun-video-game-inspired-by-1930s-cartoons/
« We are targeting PC first. Once that is complete we will port to other platforms (Mac/Linux) and hopefully consoles (PS4, Xbox One). »
(par contre, faudrait arrêter de distinguer PC et Linux hein, le PC, c'est pas Windows only >.<)
Voir aussi : http://laughingsquid.com/cuphead-an-upcoming-run-and-gun-video-game-inspired-by-1930s-cartoons/
« We are targeting PC first. Once that is complete we will port to other platforms (Mac/Linux) and hopefully consoles (PS4, Xbox One). »
(par contre, faudrait arrêter de distinguer PC et Linux hein, le PC, c'est pas Windows only >.<)
Je cite Jonathan Blow (Braid) dans les commentaires de l'article quand on lui demande si il y aura un port de son nouveau jeu (The Witness) sur Linux :
« About a Linux port, it is too early to know. We’ll see. I haven’t even managed to get Braid working on Steam Linux yet (mostly just due to being busy on The Witness).
As with anything else, it depends on whether enough people are going to play a Linux port. Humble Bundle was really good for Braid, so presuming that Humble Bundle is still going, that by itself is a reasonable case for at least strongly considering Linux support.
In general, though (outside of things like Humble Bundle), Linux users haven’t really been buying games. Maybe this will change over time with Steam natively on Linux. Don’t know. »
Voir aussi : http://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/19beiw/jonathan_blow_braid_on_the_possibility_of_a_linux/
(via http://www.gamingonlinux.com/articles/jonathan-blow-on-linux-users-buying-games-and-the-witness.1794)
« About a Linux port, it is too early to know. We’ll see. I haven’t even managed to get Braid working on Steam Linux yet (mostly just due to being busy on The Witness).
As with anything else, it depends on whether enough people are going to play a Linux port. Humble Bundle was really good for Braid, so presuming that Humble Bundle is still going, that by itself is a reasonable case for at least strongly considering Linux support.
In general, though (outside of things like Humble Bundle), Linux users haven’t really been buying games. Maybe this will change over time with Steam natively on Linux. Don’t know. »
Voir aussi : http://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/19beiw/jonathan_blow_braid_on_the_possibility_of_a_linux/
(via http://www.gamingonlinux.com/articles/jonathan-blow-on-linux-users-buying-games-and-the-witness.1794)
Extrait : « Le site se fait fort de rappeler qu'une telle connivence entre le contracteur et le diffuseur à l'insu du public pourrait porter atteinte aux consignes telles qu'elles ont été édictées par la Federal Trade Commission (FTC), une agence indépendante du gouvernement qui a pour charge l'application du droit de la consommation et le contrôle des pratiques commerciales anticoncurrentielles. Ce ne serait évidemment pas la première fois qu'une telle opération marketing aurait lieu, sur YouTube, Machinima ou ailleurs... »
Extrait : « Un rapport émis en 2012 rapporte en effet que l'agence de renseignement se serait servi du jeu pour suivre la position d'utilisateurs, grâce au système de géolocalisation présent sur les smartphones. A chaque lancement d'Angry Birds, le jeu enregistre la position du joueur via cette technologie. Les informations ont pu être ainsi récupérées par l'intermédiaire des annonceurs qui publient de la publicité sur le jeu. »
EDIT : http://www.numerama.com/magazine/28188-la-nsa-exploite-angry-birds-et-autres-applications-mobiles-pour-espionner.html
EDIT² : http://www.numerama.com/magazine/28201-l-editeur-d-angry-birds-se-defend-de-toute-collaboration-avec-la-nsa.html
EDIT : http://www.numerama.com/magazine/28188-la-nsa-exploite-angry-birds-et-autres-applications-mobiles-pour-espionner.html
EDIT² : http://www.numerama.com/magazine/28201-l-editeur-d-angry-birds-se-defend-de-toute-collaboration-avec-la-nsa.html
Extrait : « Valve will be making all of their games -- past, present, and future -- available for free to Debian Linux developers. »
Joli geste. :)
(via http://sebsauvage.net/links/?TBYJ5Q)
Joli geste. :)
(via http://sebsauvage.net/links/?TBYJ5Q)
Wouaa, grosse playlist qui reprend les chansons de taverne d'Assassin's Creed 4. J'adore. Je veux tout ça en flac !
Et une "vidéo" de 54' reprenant les chants de marin : https://www.youtube.com/watch?v=pvccU-JeKyk
"Keep calm and drink rum" ^^
(via http://www.creposuke.lautre.net/?ebbIJg)
Et une "vidéo" de 54' reprenant les chants de marin : https://www.youtube.com/watch?v=pvccU-JeKyk
"Keep calm and drink rum" ^^
(via http://www.creposuke.lautre.net/?ebbIJg)
Description de la vidéo : « My 90 year old grandmother tries the Oculus Rift. We were using the Tuscany demo. »
Tiens, j'étais passé à côté de cette vidéo. :)
Tiens, j'étais passé à côté de cette vidéo. :)
Ouais, bah tes rêves sont tout de suite moins drôle quand tu te fais des marathons de Tetris avant de te coucher. ^^
Blague à part, maintenant que j'y pense, même si je n'ai jamais vraiment été un hardcore gamer, c'est vrai que je fais beaucoup moins de rêves lucides depuis que je joue moins (enfin en tous cas depuis que je varie moins mes jeux)
Blague à part, maintenant que j'y pense, même si je n'ai jamais vraiment été un hardcore gamer, c'est vrai que je fais beaucoup moins de rêves lucides depuis que je joue moins (enfin en tous cas depuis que je varie moins mes jeux)
Extrait : « Déposée en février 2013, la marque Candy a été acceptée aux USA pour entrer en application à partir du 15 janvier 2014. De nombreuses lettres de menaces ont déjà été envoyées aux éditeurs d’applications et de jeux sur iOS dont le nom contient le mot « Candy », même sur des applications dont le seul point commun se trouve être l’utilisation de ce mot commun dans la langue de Shakespeare… (...) Et il va être difficile pour l’éditeur de poursuivre les développeurs qui ont réalisé des clones de Candy Crush, puisque ce jeu est lui-même un clone de Bejeweled… »
Mais ! >.<
Joli cas de patent troll.
(via http://strak.ch/liens/?6hVxlg)
EDIT : http://www.nikopik.com/2014/01/lediteur-de-candy-crush-depose-aussi-le-mot-saga-et-attaque-les-developpeurs-de-the-banner-saga.html (via http://strak.ch/liens/?j7SQjA)
EDIT² : http://www.numerama.com/magazine/28197-l-editeur-de-candy-crush-saga-defend-son-approche-de-la-propriete-intellectuelle.html
EDIT³ : http://www.numerama.com/magazine/28583-king-se-resigne-a-abandonner-la-marque-candy-aux-usa.html
Mais ! >.<
Joli cas de patent troll.
(via http://strak.ch/liens/?6hVxlg)
EDIT : http://www.nikopik.com/2014/01/lediteur-de-candy-crush-depose-aussi-le-mot-saga-et-attaque-les-developpeurs-de-the-banner-saga.html (via http://strak.ch/liens/?j7SQjA)
EDIT² : http://www.numerama.com/magazine/28197-l-editeur-de-candy-crush-saga-defend-son-approche-de-la-propriete-intellectuelle.html
EDIT³ : http://www.numerama.com/magazine/28583-king-se-resigne-a-abandonner-la-marque-candy-aux-usa.html
Extrait : « le F2P, ou Free to Play, est un modèle économique qui se base sur l’attrait d’un contenu gratuit. Comme son nom le laisse deviner, il permet d’avoir accès à un jeu sans débourser le moindre argent, ne nécessitant le plus souvent qu’une inscription et le téléchargement du produit. Candy Crush et les jeux de son espèce sont-ils source d’espoir infini pour les joueurs en manque de devises ? Rien n’est moins sûr, car cette gratuité d’apparence a un prix, indexé sur deux des principales mamelles de la vie : la profondeur du porte-monnaie et… le temps qui nous reste. »
Classe. #zelda (via http://blog.chezjibe.com/blog/a-link-to-the-rock)
Extrait : « Le temps qui passe et l’évolution technologique qui l’accompagne contribuent chaque jour un peu plus à l’élargissement du champ de vision dans le jeu vidéo. Les écrins graphiques, toujours plus fins, ont permis à des mondes de plus en plus réalistes de voir le jour, au cœur desquels le joueur se plait à errer sous les traits de son personnage. Mais cette modernité a, paradoxalement, aussi contribué à un recroquevillement. Et si le vrai plaisir, c’était au contraire de se perdre en chemin ? »
Petite réflexion sur les passages secrets dans les jeux vidéo.
Petite réflexion sur les passages secrets dans les jeux vidéo.
Extrait : « Indubitablement, la Dreamcast semble avoir encore de beaux jours devant elle. Qu’importe si elle n’est plus commercialisée depuis près de 10 ans maintenant, sa communauté prend soin de la maintenir en vie ! En lui offrant un affichage HDMI, par exemple ! »
Présentation d'un adaptateur HD pour la Dreamcast. L'article n'est pas tout frais (août 2012), il traînait dans mes marque-pages.
Présentation d'un adaptateur HD pour la Dreamcast. L'article n'est pas tout frais (août 2012), il traînait dans mes marque-pages.
Extrait : « Corbin, développeur-responsable, des futurs jeux Scourge et Hypertension vient d'annoncer la sortie prochaine d'un des jeux fondateurs du survivor horror sur Dreamcast : Alone In The Dark. A cette occasion le jeu sera renommé Dream In The Dark. Pour le moment le portage sur la dame blanche n'en est qu'a ses débuts mais la vidéo disponible depuis hier est très prometteuse. »
Oh :o !
Oh :o !
Mario Kart dans les rues de Montréal en stop-motion. :)
(via http://www.petitpetitgamin.com/2013/12/10/mario-kart-en-vrai-dans-les-rues-de-montreal/)
(via http://www.petitpetitgamin.com/2013/12/10/mario-kart-en-vrai-dans-les-rues-de-montreal/)
« <Oxygen> Alors ton rendez-vous hier?
<Helios> Franchement top, à un moment après s'être raconté des conneries je lui sors "Arrête, j'en peux plus je suis mort de rire" et elle me sort "Tu veux que je te rez?"
<Oxygen> Mec, Epouse-la!
<Peps> +1
<Stan> +1 »
:))
<Helios> Franchement top, à un moment après s'être raconté des conneries je lui sors "Arrête, j'en peux plus je suis mort de rire" et elle me sort "Tu veux que je te rez?"
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